
외주 가이드 · 5분 · 2026-07-06
웹앱 웹사이트 차이, 내가 만들 건 어느 쪽일까
웹사이트는 정보를 보는 곳, 웹앱은 로그인해 데이터를 다루는 곳, 시스템은 직원이 업무를 돌리는 곳이다. 셋은 화면과 비용, 기간이 크게 다르다. 내 프로젝트가 어느 쪽인지 가려내는 질문과 유형별 차이를 정리했다.
웹 개발 외주와 비개발자용 바이브코딩을 다루는 실무 가이드.

외주 가이드 · 5분 · 2026-07-06
웹사이트는 정보를 보는 곳, 웹앱은 로그인해 데이터를 다루는 곳, 시스템은 직원이 업무를 돌리는 곳이다. 셋은 화면과 비용, 기간이 크게 다르다. 내 프로젝트가 어느 쪽인지 가려내는 질문과 유형별 차이를 정리했다.

비즈니스·그로스 · 4분 · 2026-07-06
웹사이트를 오픈한 다음이 진짜 시작이다. 검색 노출, 전환, 후기, 운영으로 이어지는 성장 순서를 단계별로 정리하고, 첫 90일 체크리스트와 가상 예시로 무엇부터 손댈지 짚었다.

외주 가이드 · 4분 · 2026-07-04
정규직 개발자 채용과 외주 중 어느 쪽이 유리한지 기간·유지보수 빈도·기술 난도·예산 네 가지 기준으로 갈라 판단하는 방법을 비교표와 결정 체크리스트, 가상 예시로 정리했다.

프로젝트 유형 · 4분 · 2026-07-01
홈페이지, 커머스, 예약, 커뮤니티, 플랫폼, 관리자 시스템까지 웹서비스 여섯 종류의 차이와 준비물을 정리하고, 내 아이디어가 어느 유형에 속하는지 가려내는 체크리스트를 담았다.

기술 이해 · 4분 · 2026-06-28
웹사이트는 화면(프론트)·처리(백엔드)·저장(데이터베이스) 세 층으로 나뉜다. 코드를 몰라도 이 구조만 알면 발주와 견적 소통이 또렷해진다. 세 층의 역할과 활용법을 예시로 풀었다.

바이브코딩 · 4분 · 2026-06-24
바이브코딩은 AI에게 말로 요구해 소프트웨어를 만드는 방식이다. 노코드와의 차이, 첫 프로젝트를 시작하는 순서, 어디까지 기대해도 좋은지를 비개발자 눈높이로 정리했다.

외주 가이드 · 4분 · 2026-06-20
웹 개발 외주가 무엇인지, 발주자와 업체가 각각 무엇을 맡는지, 직접 제작과 사내 개발과 외주가 어떻게 다른지를 처음 발주하는 사람의 눈높이에서 정리했다.